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前端開發微信小程序的個人經驗總結–持續更新【原創】

發布時間:2018-05-07 14:51 所屬欄目:小程序開發教程

 1.開發微信小程序(xu)之前(qian),先(xian)要知(zhi)道小程序(xu)是什(shen)么(me),優勢是什(shen)么(me)。

知(zhi)乎上(shang)看到的(de)一個回復 : //www.zhihu.com/question/50880960

2.開(kai)始看(kan)小(xiao)程(cheng)序(xu)的開(kai)發文(wen)檔,網上很多教程(cheng),但(dan)還是看(kan)官(guan)方(fang)的文(wen)檔比較全面。

 附(fu)官(guan)方文(wen)檔地址(zhi)://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/quickstart/basic/getting-started.html

安裝步(bu)驟之(zhi)類的,都在(zai)官方(fang)文檔里。

3.小程序文檔看完一遍了,開始用(yong)wxml  wxs ; wxss 搭一個(ge)簡單的界面吧。

發現其實微信小程序(xu)與html +css +js有很多的相似之處,除了標簽不太一樣,貌似都差不多。

4.簡單的搭(da)了幾(ji)個界面,發現代碼并沒(mei)有達到微信小程序的宗旨 : 邏輯與渲染(ran)分離 。

比如一(yi)個簡單的模塊(kuai):

<view>充值10元</view>

<view>充值10元</view>

<view>充值10元</view>

<view>充(chong)值10元</view>

如果純(chun)HTML寫 可能你這行代碼(ma)要復制(zhi)好幾(ji)遍 。

如果你用小程序寫(xie) 你只需要 :

<block wx:for=”item”>

<view >{{ item }}<view>

</block>

就可以循環(huan)出 同樣的幾行代碼 。

小程序實戰經驗總結:

  1.   小程序image標簽選擇大圖片的時候,圖片會變形

 原因(yin)是 小程序(xu)的image標簽會自帶寬(kuan)高  320 * 240

需(xu)要(yao)設置一(yi)下(xia) mode = “widthFix”  就可以(yi) 變成原圖片的寬(kuan)高了

  1.  文字需要換行\n 或者需要 占位符 &nbsp時, 必須要使用 text 標簽 否則無效 。

要(yao)使用&nbsp  &lt這一類的 符號時 &nbsp;需要(yao)在text標簽(qian)內設置    ;decode =“{{ture}}”

  1. 小程序 做嵌套循環時  數據不方便放在data 里  

解決方案 :  把需要循(xun)環的模(mo)塊做成模(mo)板(ban) ,模(mo)板(ban)里的data設置成變量。

在(zai)調(diao)(diao)用模板(ban)時 調(diao)(diao)用時的data 里再(zai)把變量換成需(xu)要調(diao)(diao)用的數組(zu) 或者 字符串等。

  1. 微信小程序里 是不支持 background 為圖片的。

解決方(fang)法 : 直接使用(yong) image 標(biao)簽 ,src 設(she)置成網絡圖片(pian),如果需(xu)要做成背景(jing), 在image標(biao)簽里 加一(yi)個子(zi)標(biao)簽 ,里面設(she)置絕對定位就可以(yi)了 。

<image>

<view>    這行(xing)設(she)置相對于image 絕對定位 ,就可以實現背景圖(tu)效果    </view>

</image>

  1. 設置全局變量屬性

小程(cheng)序里,變量(liang)一(yi)般是放在每個(ge)文(wen)件夾的js里的 ,有(you)時候所有(you)頁面都用到 某個(ge)數據時 ,一(yi)個(ge)個(ge)申(shen)明 太麻煩 ,所以定義一(yi)個(ge)全局變量(liang) 。

首(shou)先要在(zai)最外面(mian)的(de)(de) app.js 里(li) 的(de)(de) globalData 里(li)把需要的(de)(de)數據 放進去 。

如(ru) : globalData: {

userInfo: null,

url: “//m.yayuanzi.com/”,

}

再在(zai)你需(xu)要(yao)調用(yong)的(de)頁面的(de)文件(jian)(jian)夾(jia)里(li)的(de)js文件(jian)(jian)中 。

在(zai)第一行加上(shang)const app = getApp();

然后定義(yi)一(yi)個變(bian)(bian)量,把數據放(fang)在這個變(bian)(bian)量里

如 :

data: {

//獲得官(guan)網(wang)地址

address: app.globalData.url,

}

最后  這個address 就可以在頁面里用了 。

  1. 小程序列表渲染 wx :key 的問題

小程序列(lie)表渲染是使用 wx:for = “ {{  循環的參數(shu)  }} &rdquo;

如果不加wx:key = “ 參數(shu) ” 的話 ,調試(shi)工具中會出現(xian) 黃(huang)色的警告信息 。 但不會影響頁面 。

網(wang)上找的原因 :

wx:key 的值以兩種形(xing)式提供

1、wx:key=”property” 其中(zhong)property是代表在 for 循(xun)環的 array 中(zhong) item 的某(mou)個 property,該 property 的值(zhi)需要是列表中(zhong)唯一的字符串或(huo)數字,且(qie)不(bu)能動態改變。類似(si)于字典的key值(zhi)

2、wx:key=”*this”, 保留(liu)關鍵字(zi) *this 代(dai)表在 for 循環(huan)中的(de) item 本(ben)身,這種表示需要 item 本(ben)身是一個唯一的(de)字(zi)符串或者(zhe)數字(zi),如:

當數(shu)據改變觸發渲染層(ceng)重(zhong)新(xin)渲染的時候(hou),會(hui)校正帶有 key 的組件,框架會(hui)確保他(ta)們被重(zhong)新(xin)排序(xu),而(er)不是(shi)重(zhong)新(xin)創(chuang)建(jian),以(yi)確保使(shi)組

件保持自(zi)身(shen)的狀態,并且提高列(lie)表渲染時的效率。

不(bu)添(tian)加wx:key情況:

<block wx:for-items=”{{userInfoList}}” >,會出現warning: Now you can provide attr “wx:key” for a “wx:for” to improve performance. 如(ru)果(guo)明(ming)確知(zhi)道該列表是靜態,或者不(bu)必關注其(qi)順(shun)序,可以(yi)選擇(ze)忽略。

  1. 小程序里 的單位

 小程序的(de)(de)單位rpx 是(shi)根據屏幕來自(zi)適應的(de)(de),開發(fa)的(de)(de)時候,把開發(fa)工(gong)具里的(de)(de) 手機模型選(xuan)成 iphone 6 。 這樣的(de)(de)話(hua),1px = 2rpx ,方便(bian)開發(fa)。

8.小(xiao)程序 image跟view標簽(qian)上下(xia)會有空隙(xi)



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