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公司開發微信(xin)小程序(xu),pm想實現如下需求(qiu):
用手指縮放圖片。其實在實現這個需求以前,并不知道,微信公眾號以及微信小程序里面有一個原生的api就自帶這個特效,而且微信朋友圈也是用的這個api。wx.previewImage,就是它。預覽圖片。除了不能預覽開發環境的本地電腦的圖片外,你手機真機的圖片,以及http服務器上的圖片都是可以預覽的,而且縮放功能做得很流暢。下面就說說如何用js來實現這個功能吧。 先上源碼(ma),然(ran)后在逐步剖析(xi):
Page({
data: {
touch: {
distance: 0,
scale: 1,
baseWidth: null,
baseHeight: null,
scaleWidth: null,
scaleHeight: null
}
},
touchstartCallback: function(e) {
// 單手指縮放開始,也不做任何處理
if(e.touches.length == 1) return
console.log('雙手指觸發開始')
// 注意touchstartCallback 真正代碼的開始
// 一開始我并沒有這個回調函數,會出現縮小的時候有瞬間被放大過程的bug
// 當兩根手指放上去的時候,就將distance 初始化。
let xMove = e.touches[1].clientX - e.touches[0].clientX;
let yMove = e.touches[1].clientY - e.touches[0].clientY;
let distance = Math.sqrt(xMove * xMove + yMove * yMove);
this.setData({
'touch.distance': distance,
})
},
touchmoveCallback: function(e) {
let touch = this.data.touch
// 單手指縮放我們不做任何操作
if(e.touches.length == 1) return
console.log('雙手指運動')
let xMove = e.touches[1].clientX - e.touches[0].clientX;
let yMove = e.touches[1].clientY - e.touches[0].clientY;
// 新的 ditance
let distance = Math.sqrt(xMove * xMove + yMove * yMove);
let distanceDiff = distance - touch.distance;
let newScale = touch.scale + 0.005 * distanceDiff
// 為了防止縮放得太大,所以scale需要限制,同理最小值也是
if(newScale >= 2) {
newScale = 2
}
if(newScale <= 0.6) {
newScale = 0.6
}
let scaleWidth = newScale * touch.baseWidth
let scaleHeight = newScale * touch.baseHeight
// 賦值 新的 => 舊的
this.setData({
'touch.distance': distance,
'touch.scale': newScale,
'touch.scaleWidth': scaleWidth,
'touch.scaleHeight': scaleHeight,
'touch.diff': distanceDiff
})
},
bindload: function(e) {
// bindload 這個api是<image>組件的api類似<img>的onload屬性
this.setData({
'touch.baseWidth': e.detail.width,
'touch.baseHeight': e.detail.height,
'touch.scaleWidth': e.detail.width,
'touch.scaleHeight': e.detail.height
})
}
})
wxml文件對應(ying)如下,就不(bu)做(zuo)解釋了:
<view class="container">
<view bindtouchmove="touchmoveCallback" bindtouchstart="touchstartCallback">
<image src="../../resources/pic/cat.jpg" style="width: {{ touch.scaleWidth }}px;height: {{ touch.scaleHeight }}px" bindload="bindload"></image>
</view>
</view>
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