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微信小程序工程化探索之webpack實戰

發布時間(jian):2020-05-15 10:16 所屬欄目:小程序開發教程

微信小程(cheng)(cheng)序因為其(qi)便(bian)捷的(de)(de)使用(yong)方式,以極(ji)快的(de)(de)速度(du)傳播開來吸引(yin)了大量的(de)(de)使用(yong)者。市場需(xu)求急劇增加的(de)(de)情況下,每(mei)家(jia)互(hu)聯網(wang)企業都(dou)想一(yi)(yi)嘗(chang)甜頭(tou),因此掌(zhang)握小程(cheng)(cheng)序開發(fa)這一(yi)(yi)技術無疑(yi)是一(yi)(yi)名前端開發(fa)者不(bu)可或(huo)缺的(de)(de)技能。但小程(cheng)(cheng)序開發(fa)當(dang)中總有(you)一(yi)(yi)些不(bu)便(bian)一(yi)(yi)直讓開發(fa)者詬病(bing)不(bu)已,主要表(biao)現在(zai):

  • 初期缺乏方便的npm包管理機制(現階段確實可以使用npm包,但是操作確實不便)
  • 不能使用預編譯語言處理樣式
  • 無法通過腳本命令切換不同的開發環境,需手動修改對應環境所需配置(常規項目至少具備開發與生產環境)
  • 無法將規范檢查工具結合到項目工程中(諸如EsLint、StyleLint的使用)

有(you)了不少(shao)的(de)問題之后,我(wo)開始思考如何將現代的(de)工(gong)程(cheng)(cheng)化技術與小程(cheng)(cheng)序相結合。初期在(zai)社區中查閱資料時,許多前(qian)輩都基(ji)于(yu)gulp去(qu)做了不少(shao)實(shi)(shi)踐,對于(yu)小程(cheng)(cheng)序這種多頁應用來(lai)說gulp的(de)流(liu)式工(gong)作(zuo)方(fang)(fang)式似乎更(geng)加方(fang)(fang)便(bian)。在(zai)實(shi)(shi)際的(de)實(shi)(shi)踐過后,我(wo)不太滿意應用gulp這一方(fang)(fang)案,所以我(wo)轉向了對webpack的(de)實(shi)(shi)踐探索。我(wo)認為選擇webpack作(zuo)為工(gong)程(cheng)(cheng)化的(de)支持,盡管它相對gulp更(geng)難實(shi)(shi)現,但在(zai)未來(lai)的(de)發展中一定會有(you)非凡的(de)效果(guo),

實踐

我們先不考慮預編(bian)譯、規范等等較為(wei)復(fu)雜的(de)問(wen)題,我們的(de)第一(yi)(yi)個目標是如何應用webpack將源代碼文件(jian)(jian)夾下(xia)的(de)文件(jian)(jian)輸(shu)出到目標文件(jian)(jian)夾當中,接下(xia)來(lai)我們就一(yi)(yi)步(bu)步(bu)來(lai)創建這個工程項(xiang)目:

/* 創建項目 */
$ mkdir wxmp-base
$ cd ./wxmp-base
/* 創建package.json */
$ npm init
/* 安裝依賴包 */
$ npm install webpack webpack-cli --dev
復制代碼

安(an)裝好依賴之后我們為這個(ge)項目創(chuang)建基礎的(de)目錄結構(gou),如(ru)圖所示:

上圖所展示的(de)是(shi)一(yi)個(ge)最(zui)簡單的(de)小程序,它只(zhi)包含 app 全局配(pei)置文(wen)(wen)件和(he)一(yi)個(ge) home 頁(ye)面。接下(xia)來我(wo)們不管全局或是(shi)頁(ye)面,我(wo)們以文(wen)(wen)件類型(xing)劃分(fen)為(wei)需(xu)要待加工(gong)的(de) js 類型(xing)文(wen)(wen)件和(he)不需(xu)要再加工(gong)可以直接拷貝的(de) wxml 、 wxss 、 json 文(wen)(wen)件。以這樣的(de)思路(lu)我(wo)們開始編寫供webpack執行的(de)配(pei)置文(wen)(wen)件,在項(xiang)目(mu)根(gen)目(mu)錄下(xia)創(chuang)建一(yi)個(ge)build目(mu)錄存放webpack.config.js文(wen)(wen)件。

$ mkdir build
$ cd ./build
$ touch webpack.config.js
復制代碼
/** webpack.config.js */
const path = require('path');
const CopyPlugin = require('copy-webpack-plugin');

const ABSOLUTE_PATH = process.cwd();

module.exports = {
  context: path.resolve(ABSOLUTE_PATH, 'src'),
  entry: {
    app: './app.js',
    'pages/home/index': './pages/home/index.js'
  },
  output: {
    filename: '[name].js',
    path: path.resolve(ABSOLUTE_PATH, 'dist')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        use: {
          loader: 'babel-loader',
          options: {
            presets: ['@babel/preset-env'],
            plugins: ['@babel/plugin-transform-runtime'],
          },
        },
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new CopyPlugin([
      {
        from: '**/*.wxml',
        toType: 'dir',
      },
      {
        from: '**/*.wxss',
        toType: 'dir',
      },
      {
        from: '**/*.json',
        toType: 'dir',
      }
    ])
  ]
};
復制代碼

在編寫(xie)完上述代(dai)碼之后,為大家解釋一下上述的代(dai)碼究竟(jing)會做些什么(me):

  1. 入口 entry 對象中我寫了兩個屬性,意在將 app.js 和 home/index.js 作為webpack的構建入口,它會以這個文件為起始點創建各自的依賴關系,這樣當我們在入口文件中引入其他文件時,被引入的文件也能被webpack所處理。
  2. module 中我使用了 babel-loader 對 js 文件進行ES6轉換為ES5的處理,并且加入了對新語法的處理,這樣我們就解決了在原生小程序開發中總是要反復引入 regenerator-runtime 的問題。(這一步我們需要安裝 @babel/core 、 @babel/preset-env 、 @babel/plugin-transform-runtime 、 @babel/runtime 、 babel-loader 這幾個依賴包)
  3. 使用 copy-webpack-plugin 來處理不需要再加工的文件,這個插件可以直接將文件復制到目標目錄當中。

我們了解完(wan)這些(xie)代碼(ma)的(de)(de)實際作用之后就可以(yi)在終端中運行 webpack --config build/webpack.config.js 命令。webpack會(hui)將源代碼(ma)編譯到 dist 文件夾中,這個文件夾中的(de)(de)內容(rong)就可用在開發(fa)者(zhe)工具中運行、預覽(lan)、上傳。

優化

完成了最基礎的(de)webpack構建策略后,我們實現了 app 和 home 頁面(mian)的(de)轉化,但(dan)這還遠遠不(bu)夠。我們還需要解決許多的(de)問題:

  • 頁面文件增多怎么辦,組件怎么處理
  • 預期的預編譯如何做
  • 規范如何結合到工程中
  • 環境變量怎么處理

接下來我(wo)們針對以上幾點進行webpack策(ce)略的升級:

頁面與組件

一開(kai)始我(wo)的實現方法(fa)是寫一個工具函數利用 glob 收(shou)集(ji)pages和components下的 js 文(wen)件然后生成入口對象傳遞給(gei) entry 。但(dan)是在實踐過程中,我(wo)發現這樣的做法(fa)有兩個弊端:

  1. 當終端中已經啟動了命令,這時候新增頁面或組件都不會自動生成新的入口,也就是我們要重跑一遍命令。
  2. 工具函數寫死了匹配pages和components文件夾下的文件,不利于項目的延展性,如果我們需要分包或者文件夾命名需要改動時,我們就需要改動工具函數。

本著程序員(yuan)應該(gai)是(shi)極度(du)慵懶,能交給機器完成的(de)事(shi)情絕不自己動手的(de)信條,我(wo)開始(shi)研究新的(de)入口(kou)生成方案。最終確定下來編(bian)寫一個webpack的(de)插件,在webpack構建的(de)生命周期中生成入口(kou),廢(fei)話不多(duo)說(shuo)上代碼:

/** build/entry-extract-plugin.js */
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const chalk = require('chalk');
const replaceExt = require('replace-ext');
const { difference } = require('lodash');
const SingleEntryPlugin = require('webpack/lib/SingleEntryPlugin');
const MultiEntryPlugin = require('webpack/lib/MultiEntryPlugin');

class EntryExtractPlugin {
  constructor() {
    this.appContext = null;
    this.pages = [];
    this.entries = [];
  }

  /**
  	*	收集app.json文件中注冊的pages和subpackages生成一個待處理數組
  	*/
  getPages() {
    const app = path.resolve(this.appContext, 'app.json');
    const content = fs.readFileSync(app, 'utf8');
    const { pages = [], subpackages = [] } = JSON.parse(content);
    const { length: pagesLength } = pages;
    if (!pagesLength) {
      console.log(chalk.red('ERROR in "app.json": pages字段缺失'));
      process.exit();
    }
    /** 收集分包中的頁面 */
    const { length: subPackagesLength } = subpackages;
    if (subPackagesLength) {
      subpackages.forEach((subPackage) => {
        const { root, pages: subPages = [] } = subPackage;
        if (!root) {
          console.log(chalk.red('ERROR in "app.json": 分包配置中root字段缺失'));
          process.exit();
        }
        const { length: subPagesLength } = subPages;
        if (!subPagesLength) {
          console.log(chalk.red(`ERROR in "app.json": 當前分包 "${root}" 中pages字段為空`));
          process.exit();
        }
        subPages.forEach((subPage) => pages.push(`${root}/${subPage}`));
      });
    }
    return pages;
  }

  /**
  	*	以頁面為起始點遞歸去尋找所使用的組件
  	*	@param {String} 當前文件的上下文路徑
  	*	@param {String} 依賴路徑
  	* @param {Array} 包含全部入口的數組
  	*/
  addDependencies(context, dependPath, entries) {
    /** 生成絕對路徑 */
    const isAbsolute = dependPath[0] === '/';
    let absolutePath = '';
    if (isAbsolute) {
      absolutePath = path.resolve(this.appContext, dependPath.slice(1));
    } else {
      absolutePath = path.resolve(context, dependPath);
    }
    /** 生成以源代碼目錄為基準的相對路徑 */
    const relativePath = path.relative(this.appContext, absolutePath);
    /** 校驗該路徑是否合法以及是否在已有入口當中 */
    const jsPath = replaceExt(absolutePath, '.js');
    const isQualification = fs.existsSync(jsPath);
    if (!isQualification) {
      console.log(chalk.red(`ERROR: in "${replaceExt(relativePath, '.js')}": 當前文件缺失`));
      process.exit();
    }
    const isExistence = entries.includes((entry) => entry === absolutePath);
    if (!isExistence) {
      entries.push(relativePath);
    }
    /** 獲取json文件內容 */
    const jsonPath = replaceExt(absolutePath, '.json');
    const isJsonExistence = fs.existsSync(jsonPath);
    if (!isJsonExistence) {
      console.log(chalk.red(`ERROR: in "${replaceExt(relativePath, '.json')}": 當前文件缺失`));
      process.exit();
    }
    try {
      const content = fs.readFileSync(jsonPath, 'utf8');
      const { usingComponents = {} } = JSON.parse(content);
      const components = Object.values(usingComponents);
      const { length } = components;
      /** 當json文件中有再引用其他組件時執行遞歸 */
      if (length) {
        const absoluteDir = path.dirname(absolutePath);
        components.forEach((component) => {
          this.addDependencies(absoluteDir, component, entries);
        });
      }
    } catch (e) {
      console.log(chalk.red(`ERROR: in "${replaceExt(relativePath, '.json')}": 當前文件內容為空或書寫不正確`));
      process.exit();
    }
  }

  /**
  	* 將入口加入到webpack中
  	*/
  applyEntry(context, entryName, module) {
    if (Array.isArray(module)) {
      return new MultiEntryPlugin(context, module, entryName);
    }
    return new SingleEntryPlugin(context, module, entryName);
  }

  apply(compiler) {
    /** 設置源代碼的上下文 */
    const { context } = compiler.options;
    this.appContext = context;

    compiler.hooks.entryOption.tap('EntryExtractPlugin', () => {
      /** 生成入口依賴數組 */
      this.pages = this.getPages();
      this.pages.forEach((page) => void this.addDependencies(context, page, this.entries));
      this.entries.forEach((entry) => {
        this.applyEntry(context, entry, `./${entry}`).apply(compiler);
      });
    });

    compiler.hooks.watchRun.tap('EntryExtractPlugin', () => {
      /** 校驗頁面入口是否增加 */
      const pages = this.getPages();
      const diffPages = difference(pages, this.pages);
      const { length } = diffPages;
      if (length) {
        this.pages = this.pages.concat(diffPages);
        const entries = [];
        /** 通過新增的入口頁面建立依賴 */
        diffPages.forEach((page) => void this.addDependencies(context, page, entries));
        /** 去除與原有依賴的交集 */
        const diffEntries = difference(entries, this.entries);
        diffEntries.forEach((entry) => {
          this.applyEntry(context, entry, `./${entry}`).apply(compiler);
        });
        this.entries = this.entries.concat(diffEntries);
      }
    });
  }
}

module.exports = EntryExtractPlugin;
復制代碼

由于webpack的(de) plugin 相關知識不(bu)在我(wo)(wo)們這(zhe)篇(pian)文章(zhang)的(de)討論范疇,所(suo)以(yi)我(wo)(wo)只簡單的(de)介(jie)紹一(yi)下(xia)它是如何介(jie)入(ru)webpack的(de)工作流(liu)程中(zhong)并生成入(ru)口的(de)。(如果有(you)興趣想了解這(zhe)些可以(yi)私(si)信我(wo)(wo),有(you)時(shi)間的(de)話(hua)可能會整理一(yi)些資料出來給(gei)大家(jia))該插件實際做(zuo)了兩(liang)件事:

entry
entry

現在我們將這個插(cha)件應(ying)用到之(zhi)前的webpack策略中,將上面的配置更改為:(記得安裝 chalk replace-ext 依賴)

/** build/webpack.config.js */
const EntryExtractPlugin = require('./entry-extract-plugin');

module.exports = {
  ...
  entry: {
    app: './app.js'
  },
  plugins: [
    ...
    new EntryExtractPlugin()
  ]
}
復制代碼

樣式預編譯與EsLint

樣式預編譯和(he)EsLint應用其實已經(jing)有許多(duo)優秀的(de)(de)文章了,在這里我就(jiu)只貼出我們的(de)(de)實踐代碼:

/** build/webpack.config.js */
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');

module.exports = {
  ...
  module: {
    rules: [
      ...
      {
        enforce: 'pre',
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        loader: 'eslint-loader',
        options: {
          cache: true,
          fix: true,
        },
      },
      {
        test: /\.less$/,
        use: [
          {
            loader: MiniCssExtractPlugin.loader,
          },
          {
            loader: 'css-loader',
          },
          {
            loader: 'less-loader',
          },
        ],
      },
    ]
  },
  plugins: [
    ...
    new MiniCssExtractPlugin({ filename: '[name].wxss' })
  ]
}
復制代碼

我(wo)們(men)修(xiu)改完策(ce)略后(hou)就可以將 wxss 后(hou)綴名的(de)(de)文(wen)(wen)件更改為(wei) less 后(hou)綴名(如果你想用(yong)其他的(de)(de)預編(bian)譯語言,可以自(zi)行修(xiu)改loader),然后(hou)我(wo)們(men)在 js 文(wen)(wen)件中加入 import './index.less' 語句就能(neng)看到(dao)樣(yang)式文(wen)(wen)件正常編(bian)譯生(sheng)成(cheng)了(le)。樣(yang)式文(wen)(wen)件能(neng)夠(gou)正常的(de)(de)生(sheng)成(cheng)最大的(de)(de)功臣就是 mini-css-extract-plugin 工具包,它幫(bang)助(zhu)我(wo)們(men)轉換了(le)后(hou)綴名并且生(sheng)成(cheng)到(dao)目(mu)標(biao)目(mu)錄中。

環境切換

環境變(bian)量的切換我(wo)們使(shi)用 cross-env 工具包來進(jin)行配置(zhi),我(wo)們在 package.json 文件中添(tian)加兩句腳本命令(ling):

"scripts": {
	"dev": "cross-env OPERATING_ENV=development webpack --config build/webpack.config.js --watch",
	"build": "cross-env OPERATING_ENV=production webpack --config build/webpack.config.js
}
復制代碼

相應的(de)(de)我(wo)(wo)們也(ye)修改一下webpack的(de)(de)配置文(wen)件,將(jiang)我(wo)(wo)們應用的(de)(de)環境也(ye)告訴webpack,這樣(yang)webpack會針對環境對代碼(ma)進行優化處理(li)。

/** build/webpack.config.js */
const { OPERATING_ENV } = process.env;

module.exports = {
  ...
  mode: OPERATING_ENV,
  devtool: OPERATING_ENV === 'production' ? 'source-map' : 'inline-source-map'
}
復制代碼

雖然我們也可以通過命令(ling)為webpack設(she)置(zhi) mode ,這樣也可以在項目中通過 process.env.NODE_ENV 訪問環境變量(liang),但是我還(huan)是推薦使用工(gong)具包,因(yin)為你可能會有多個環境 uat test pre 等等。

針對JS優化

小程(cheng)序(xu)對包的(de)(de)(de)(de)大(da)小有嚴(yan)格的(de)(de)(de)(de)要(yao)求,單個包的(de)(de)(de)(de)大(da)小不能超(chao)過2M,所以我(wo)(wo)們應該對JS做進一步(bu)的(de)(de)(de)(de)優(you)(you)化,這有利于我(wo)(wo)們控制包的(de)(de)(de)(de)大(da)小。我(wo)(wo)所做的(de)(de)(de)(de)優(you)(you)化主要(yao)針對runtime和(he)多個入口頁(ye)面之間引用的(de)(de)(de)(de)公共部分,修(xiu)改配置文件為:

/** build/webpack.config.js */
module.exports = {
  ...
  optimization: {
    splitChunks: {
      cacheGroups: {
        commons: {
          chunks: 'initial',
          name: 'commons',
          minSize: 0,
          maxSize: 0,
          minChunks: 2,
        },
      },
    },
    runtimeChunk: {
      name: 'manifest',
    },
  },
}
復制代碼

webpack會將公共的(de)部分抽(chou)離出來(lai)在(zai) dist 文(wen)件夾根目錄中生成 common.js 和 manifest.js 文(wen)件,這樣(yang)整個項目的(de)體(ti)積就會有明顯的(de)縮小,但(dan)是(shi)(shi)你會發現(xian)當我們運行命令是(shi)(shi)開發者工具里面項目其(qi)實是(shi)(shi)無法正(zheng)常運行的(de),這是(shi)(shi)為什么?

這主要是因為這種優化使小程序其他(ta)的(de) js 文件丟失了對(dui)公共(gong)部分(fen)的(de)依賴,我們(men)對(dui)webpack配置(zhi)文件做如下修改就可(ke)以解決了:

/** build/webpack.config.js */
module.exports = {
  ...
  output: {
    ...
    globalObject: 'global'
  },
  plugins: [
    new webpack.BannerPlugin({
      banner: 'const commons = require("./commons");\nconst runtime = require("./runtime");',
      raw: true,
      include: 'app.js',
    })
  ]
}
復制代碼

小小解惑

許(xu)多讀(du)者(zhe)可(ke)能會(hui)有(you)(you)疑惑,為(wei)(wei)(wei)什么你不(bu)直接使用(yong)已(yi)有(you)(you)的(de)(de)(de)框架(jia)進行開發(fa),這(zhe)些能力已(yi)經有(you)(you)許(xu)多框架(jia)支持了(le)。選(xuan)擇(ze)框架(jia)確實是(shi)一個(ge)不(bu)錯的(de)(de)(de)選(xuan)擇(ze),畢竟開箱(xiang)即用(yong)為(wei)(wei)(wei)開發(fa)者(zhe)帶來了(le)許(xu)多便利。但是(shi)這(zhe)個(ge)選(xuan)擇(ze)是(shi)有(you)(you)利有(you)(you)弊的(de)(de)(de),我(wo)也對市面上(shang)的(de)(de)(de)較流(liu)行框架(jia)做了(le)一段時(shi)間的(de)(de)(de)研究和實踐。較為(wei)(wei)(wei)早期(qi)的(de)(de)(de)騰訊的(de)(de)(de)wepy、美團的(de)(de)(de)mpvue,后來者(zhe)居上(shang)的(de)(de)(de)京東的(de)(de)(de)taro、Dcloud的(de)(de)(de)uni-app等,這(zhe)些在(zai)應用(yong)當中我(wo)認為(wei)(wei)(wei)有(you)(you)以(yi)下(xia)一些點不(bu)受我(wo)青(qing)睞:

  • 黑盒使我們有時很難定位問題究竟是出在自身的代碼當中還是在框架的編譯流程中(這讓我踩了不少坑)
  • 圍繞框架展開的可以使用的資源有限,例如UI的使用基本依賴于官方團隊進行配套開發,如果沒有社區也極難找到需要的資源(這一點我認為uni-app的社區做得挺不錯)
  • 與已有的一些原生的資源無法結合,這些框架基本都是基于編譯原理提供了以react或者vue為開發語言的能力,這使得原生的資源要無縫接入很難實現(假如你們公司已經積淀了一些業務組件那你會很頭疼)。
  • 最后一點,也是我擔心的最重要的一點,框架的升級速度是否能跟得上官方的迭代速度,如果滯后了已有的項目該如何處理

以上基本(ben)是我為(wei)什么(me)要(yao)自己(ji)探索小程(cheng)序工程(cheng)化(hua)的(de)理由(其實還(huan)有一點就是求知欲(yu),嘻嘻)

 


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