問題描述
問題產生
對于(yu)微信小(xiao)程序(xu),canvas處(chu)理(li)過程中,dramImage默認圖片引用(yong)是有殘缺的
導入初始項目
打開鏈接(原(yuan)官網例(li)子),瀏覽(lan)器喚醒微信開發(fa)這工具,打開連(lian)接之前(qian)需要(yao)下載(zai)好微信開發(fa)者工具,如已安裝則直接喚起(qi),沒有則會提示下載(zai)
目的
通(tong)過對canvas繪圖(tu)過程的修改,或者其樣式的修改,達到完(wan)全顯示,并自適應不(bu)同機(ji)型(xing)的目的
解決方案
準備工作
Page({
data:{
imgSrc: '', // 需要處理圖片地址
imgW: '', // canvas 寬度
imgH: '', // canvas 高度
byclear: 1 // 比例,這里將iphon6- 375像素設置為1標準,以便在自適應上的轉換
},
onReady() {
var that = this
// 根據屏幕的寬度計算標準比例值。這里講375作為標準值
wx.getSystemInfo({
success: function(res) {
let byclear = res.screenWidth / 375
that.setData({
byclear
})
},
})
},
openAndDraw() { // 選擇圖片
var that = this
wx.chooseImage({
success: (res) => {
that.setData({
imgSrc: res.tempFilePaths[0],
res
})
}
})
},
checkwh(e) {
// 處理邏輯
}
})
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獲取選擇目標圖片的寬高度~
默認canvas 是無法獲(huo)取圖片的高度的,再(zai)者(zhe)小(xiao)程序(xu)里(li)面沒有 new Image()這個方(fang)法,只(zhi)能通過標簽組件image間接獲(huo)取,所以我們需要(yao)在wxml中插入(ru)一個隱藏的標簽image,隱藏方(fang)法我們設置display:none 或者(zhe)hidden就可以了,注意(yi)不(bu)要(yao)wx:if, wx:if 不(bu)會觸發bindload事(shi)件。
<image src="{{imgSrc}}" bindload='checkwh' mode='widthFix' hidden/>
<canvas canvas-id="canvasIn" class="canvas"></canvas>
在方法checkwh里面即可獲取到圖片寬高
checkwh(e){
// 實際寬度 e.detail.width 高度 e.detail.height
let whsrc = e.detail.height / e.detail.width
// 計算高寬,需要處理圖片寬度小于屏幕寬度的時候 對應的canvas比例
}
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canvas.scale 方案
dramImage 繪圖方法,我(wo)們(men)可(ke)以通過(guo)對畫布的放(fang)大縮(suo)小scale來(lai)完(wan)整繪制,繼續在checkwh中進行處理(li).scale縮(suo)放(fang)比例很簡單,我(wo)們(men)只要計算出屏幕與圖片的實際比例,對應縮(suo)小就可(ke)。即:375 * byclear / e.detail.width 這里要帶上自適應比例,當然(ran)對于(yu)圖片寬(kuan)度(du)小于(yu)屏幕的我(wo)們(men)不做(zuo)縮(suo)放(fang)處理(li)
checkwh(e){
// 實際寬度 e.detail.width 高度 e.detail.height
let whsrc = e.detail.height / e.detail.width
// 計算高寬,需要處理圖片寬度大于屏幕寬度的時候 對應的canvas比例
let res = this.data.res
let byclear = this.data.byclear
const ctx = wx.createCanvasContext('canvasIn', this);
// 對畫布進行縮放,注意scale兩個參數保持一致,即縮放比例都是一樣的。保證寬高比一致
if (e.detail.width > 375 * byclear) ctx.scale(375 * byclear / e.detail.width, 375 * byclear / e.detail.width);
ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 0, 0, e.detail.width, e.detail.height)
ctx.draw()
// 后續操作
}
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上(shang)面(mian)我(wo)們已經完整的將(jiang)(jiang)圖片繪(hui)制(zhi)到canvas中了,還不夠,下面(mian)我(wo)們將(jiang)(jiang)設置設置canvas寬(kuan)高大小,已達到完全展示
<canvas canvas-id="canvasIn" class="canvas" style="width:{{imgW}}rpx;height:{{imgH}}rpx;margin:0 auto;">
</canvas>
微信自適應單位是rpx,對于iphone 6 ,375px = 750rpx => 1px = 2rpx; 其他型號計算是帶上比例byclear即可,然后圖片小于屏幕寬度,不做處理,checkwh后續代碼
因此:
checkwh(e){
// 前面代碼...
this.setData({
imgW: e.detail.width > 375 ? 750 : e.detail.width * 2 / byclear,
imgH: e.detail.width > 375 ? 750 * whsrc : e.detail.height * 2 / byclear
})
}
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canvas 縮放 zoom 方案
zoom方案對比scale方案,比較好的地方在于,不用計算canvas的大小,也不用縮放比例,直接將原圖的寬高設置成canvas的寬高,然后,通過zoom對canvas進行縮放,直接放代碼額,這里的縮放比例,即為 圖片寬度 / 750,注意這里不需要比例計算,css樣式會自動進行樣式比率計算
關鍵wxml代碼(ma)
<canvas canvas-id="canvasIn" class="canvas" style="width:{{imgW}}rpx;height:{{imgH}}rpx;margin:0 auto;zoom:{{imgW > 750 ? 750 / imgW : 1}}"></canvas>
關鍵js代碼
checkwh(e){
var vhsrc = e.detail.height / e.detail.width
let res = this.data.res
let byclear = this.data.byclear
const ctx = wx.createCanvasContext('canvasIn', this);
ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 0, 0, e.detail.width, e.detail.height)
ctx.draw()
this.setData({
imgW: e.detail.width * 2 / byclear,
imgH: e.detail.height * 2 / byclear
})
}
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