午夜91福利视频,午夜成人在线观看,午夜在线视频免费观看,午夜福利短视频,精品午夜成人免费视频APP

幫助

裂變海報設計指南:4套路+6要素,已收藏已打印!

2019-11-18 15:28 運營文檔
一張(zhang)什(shen)么(me)樣的海(hai)報是能帶來高傳播和(he)高轉化的?


自(zi)從入坑(keng)運(yun)營,有一件(jian)事經常讓我頭疼,那就(jiu)是海報。

作為移動(dong)互聯網時代非常(chang)重要的(de)營銷(xiao)利器,尤其是當裂(lie)變營銷(xiao)成為主(zhu)流玩法之(zhi)后(hou),憑一張海報豪取十(shi)萬級以上(shang)用戶成了每個運營人的(de)夢想。

我也有這份(fen)夢想。就(jiu)是(shi)它支撐我一次(ci)次(ci)修改文案,而最辛苦的(de)一次(ci),就(jiu)是(shi)修改一句話用了三個小時。

三小時修改一句(ju)話,值得(de)嗎?答案是值得(de)的,因為就是那(nei)一次的修改,帶來了(le)用戶(hu)規模四倍(bei)的增(zeng)長。

從那以后,我就經常留意朋友圈的海報,一邊總結,一邊思考:一張什么樣的海報是能帶來高傳播和高轉化的?

在看過一百多張海報后,我想明白了一件事:文案決定吸引用戶和輕度決策的問題,而設計要素則影響用戶購買或參與的最終決定。

所以(yi),只要(yao)把握好文案和設計要(yao)素這(zhe)兩(liang)個方面,讓海報刷(shua)屏并帶來可觀數量的用戶,將(jiang)不(bu)會(hui)是大問題。

 那么,海報(bao)文案有哪些(xie)套路(lu)?又(you)有哪些(xie)設(she)計上的要(yao)素需(xu)要(yao)注意呢?

為了回答這些問題,我嘗試總(zong)結了海報(bao)文案的(de)4個具(ju)體套路,以(yi)及(ji)設計(ji)海報(bao)時需要具(ju)備的(de)6個要素,以(yi)供(gong)各位運營人參考。

Enjoy~

01 海報文案的4個套路

如果你經常觀(guan)察朋友圈和微信群里(li)的海(hai)報,一(yi)定會(hui)發(fa)現它們有一(yi)定的規律,雖然在文字表達上會(hui)有所(suo)不同,但這(zhe)并不妨礙(ai)總結(jie)。

這是因為,文案的背后是對人心理的洞察,只要掌握(wo)了對(dui)應的(de)心(xin)(xin)理,在文字上稍(shao)加訓(xun)練,就可以寫出擊中人心(xin)(xin)的(de)文案。

而能讓用戶看到海報就愿意行動的心理,主要有四種,這四種分別對應著四個類型的文案,分別是:痛點型、權威型、獲得型、速成型。
 

(1) 痛點型


所謂痛點型,就是用一個恐懼性描述來指出用戶的問題,這個問題就是用戶痛點。

為什么?

這是因為痛點是用戶的深層且(qie)真(zhen)實的需(xu)求,有(you)需(xu)求就意味著缺(que)乏(fa)感(gan),而這種感(gan)覺,有(you)時(shi)候用戶是感(gan)覺不到(dao)的,需(xu)要(yao)指出來,并且(qie)能讓(rang)其感(gan)受(shou)到(dao),而恐懼(ju)性描述就可以讓(rang)用戶產生壓力,即(ji)恐懼(ju)心理,從(cong)而愿意行動(dong)。

當你指出(chu)了痛點并讓用戶(hu)感(gan)受到之后是(shi)(shi)不(bu)是(shi)(shi)就可(ke)以了?顯然不(bu)行(xing),還(huan)需(xu)要(yao)給(gei)出(chu)一(yi)個解決方(fang)案(an),這會給(gei)用戶(hu)一(yi)種(zhong)安慰,進一(yi)步的(de)就是(shi)(shi)信任、行(xing)動,甚至是(shi)(shi)付費。

所以痛點型文案的公式是:恐懼性的問題描述+解決方案。

比如有書的“你有多久沒讀(du)完一(yi)本(ben)書了”,一(yi)個積極上進的人(ren)(ren)看到會心里咯噔一(yi)下,因(yin)為身邊人(ren)(ren)都在學習都在進步都在讀(du)書,就他因(yin)為某些原因(yin)在原地踏(ta)步,自然就會焦慮(lv)、恐懼(ju),而(er)看到“立即加入(ru)共(gong)度計劃”,可能就會毫不(bu)猶豫掃碼。

下面就是痛點型文案的(de)例子(zi),可以仔細品味其中(zhong)的(de)“恐懼心理”。

對于痛點型文案,有三點需要注意,一是場景化,也就是能讓用戶瞬間感受到、發生在當前的問題,二是恐懼感不能太強或太弱,要適中三是解決方案要靠譜,盡量和痛點直接相關。

如果這三點把握不好,你的文案就會讓用戶遠離而不再有所動作,這就得不償失了,畢竟讓用戶行動才是文案的目的。
 

(2) 權威型


所謂權威型,就是利用知名的(de)品(pin)牌、企(qi)業、組織,或有名的(de)大(da)咖為噱頭吸(xi)引(yin)用戶,并促(cu)使(shi)其降低決(jue)策成本,增加信(xin)任感(gan)。

增加信任后引出要分享的(de)內容,這(zhe)個內容可以(yi)是(shi)痛點,也可以(yi)是(shi)熱點,甚至(zhi)是(shi)一(yi)般(ban)性的(de)東西(xi),都可以(yi)讓用(yong)戶愿意行動。

所以權威型文案的公式是:知名品牌或吸睛頭銜+分享內容。

比如十點讀(du)書,其里面(mian)的課程就有(you)很(hen)多使用權(quan)威型文案套路。

像“哈(ha)佛學(xue)霸的(de)超實用(yong)學(xue)習法”、“北大(da)(da)媽媽給孩(hai)(hai)子(zi)的(de)詩詞課”,都是(shi)利用(yong)哈(ha)佛、北大(da)(da)等名(ming)(ming)校(xiao)為噱頭,家長(chang)看(kan)到這些(xie)名(ming)(ming)校(xiao),內心自(zi)然會(hui)減(jian)少一些(xie)疑慮(lv),加上(shang)“學(xue)習法”、“詩詞課”這些(xie)在某種(zhong)程(cheng)度上(shang)確實是(shi)孩(hai)(hai)子(zi)的(de)需(xu)求(qiu),重視教育的(de)家長(chang)很容易快速(su)決策。

所以,如果你的產品包含權威屬性,就可以利用該文案套路,不過前提是權威屬性要真實而非偽造,課程有價值而非水貨,不然很容易就失去口碑。
 

(3) 獲得型


獲得型是目前應用較多的文案套路,因為它利用的是人的獲得心理,而人一般有獲得感表現在三個方面:身體、心理,和財富。

像增(zeng)高、減肥(fei)等就(jiu)是身體上的(de)獲得(de)(de)感,而心情放松、擺脫(tuo)焦慮(lv)等就(jiu)是心理獲得(de)(de),至(zhi)于財(cai)富獲得(de)(de)就(jiu)和(he)錢相(xiang)關了,畢(bi)竟(jing)這是對人(ren)性(xing)最有吸引(yin)力的(de)地(di)方,很多理財(cai)廣(guang)告文案(an)就(jiu)是打(da)的(de)財(cai)富獲得(de)(de)這一點。

那么(me),只知道獲得心(xin)理(li)就夠了嗎?還(huan)得需(xu)要能(neng)產生獲得心(xin)理(li)的產品(pin),因為只有你的產品(pin)才能(neng)告訴用(yong)戶他(ta)能(neng)獲得什(shen)么(me)。

所以獲得型文案公式是:產品名+身體獲得或心理獲得或財富獲得。

在我們運用(yong)這(zhe)個公式時(shi),財(cai)富獲得(de)一定(ding)是首(shou)選,但不能總使用(yong),因為很容易讓用(yong)戶覺得(de)夸張,而心理(li)獲得(de)多數時(shi)候可以避免這(zhe)一點。

下面幾個十(shi)點讀書的(de)課程文案,就是(shi)典型(xing)的(de)獲(huo)得(de)型(xing)套路,比(bi)如房(fang)子擴(kuo)容、把握關系主動(dong)權、孩(hai)子成為(wei)學(xue)霸,利用的(de)就是(shi)心理(li)獲(huo)得(de),這些(xie)很容易(yi)讓(rang)用戶(hu)的(de)心理(li)和(he)精神得(de)到安(an)慰和(he)滿足。

(4) 速成型


所謂速成型文案,就是利用求快心理,讓用戶知道用了某個產品可以快速見效,降低其決策成本,可以迅(xun)速行動或(huo)購買。

為什么用戶會有求快心理?這(zhe)是因為人的(de)天性(xing)之一是懶,懶意味著有效率方面的(de)需求,畢竟時間寶貴,能保證速成(cheng)的(de)產品必然(ran)會被(bei)優先選擇。

那么什么才叫做速成呢?即可以花費少量的時間和精力就能達到想要的效果,所以,速成型文案公式是:耗費時間少或學習任務少+呈現效果。

速成型文案是(shi)最常(chang)見(jian)(jian)的(de)(de)套路,多用于教育(yu)培訓或(huo)知識付(fu)費領(ling)域(yu),因為學習是(shi)最需要花時(shi)間的(de)(de),也是(shi)最希望快速見(jian)(jian)效的(de)(de),畢竟這個社會競爭壓力大,人們(men)普遍焦慮,都希望自己(ji)的(de)(de)時(shi)間快速變成錢。

 像十點(dian)讀書這(zhe)種有名的知識付費玩(wan)家,其課程多數是速成型的,比如下面這(zhe)些文(wen)案(an),可見該套路已(yi)經大行其道,不(bu)再(zai)新鮮。

以上(shang)就是四(si)個常見的(de)文(wen)案套路(lu),利用這些套路(lu)并根據產品確定主文(wen)案,基本就搞定一張(zhang)海報50%的(de)工作,而剩下的(de)50%,就要(yao)靠海報設計的(de)六要(yao)素。

02 海報設計的6大要素

關于海(hai)報設(she)計的要素,相信很多人看到過這樣(yang)的版本:用戶身份、主(zhu)標題、課程(cheng)大綱、信任背書、緊迫感和短期利益。

這個版本的六要素其實已經非常實用,但筆者覺得還沒有把最根本的原理說清楚,因為做營銷設計,最重要的就是把用戶心理提煉出來

而提煉得最全面的當屬《影響力》里的六要素:互惠、承諾、從眾、權威、喜好和稀缺。
 

(1) 喜好


該要素最典型的應用是稟賦效應和損失規避,前者(zhe)是說某(mou)(mou)個東(dong)西(xi)要失去時(shi),會相比其他更有價值,而后者(zhe)則(ze)是失去某(mou)(mou)樣東(dong)西(xi)時(shi)的痛苦要大于(yu)得(de)到時(shi)的快樂(le)。

而利(li)用這兩個應用,可以告訴用戶不行動會失去什(shen)么(me),或(huo)者行動后會額外得(de)到什(shen)么(me)(如額外贈送精品資料),從而促進(jin)購買(mai)。

最典(dian)型的(de)(de)例子就是新世相營銷課,其(qi)“每萬人購(gou)買漲價5元”就讓用戶(hu)產(chan)生了“不報(bao)名就失去(qu)便宜購(gou)課的(de)(de)機會(hui)”的(de)(de)心理,大大促進(jin)其(qi)銷量。

(2) 權威


該要素的原理是用戶容易對知名度高的事物有較強的信任感,所(suo)以我(wo)們會看到很多海報上會強化(hua)老(lao)師的肖像、頭銜、介紹,以體現其專業性(xing),也會突出(chu)名校、名企,甚至是(shi)某些大咖的推薦,來降低用戶(hu)決(jue)策。

比(bi)如,教育行(xing)業(ye)就常用“清北(bei)名(ming)師”、“清北(bei)天團”、“世界冠軍(jun)”等詞匯吸引用戶(hu)快速決策(ce),是該要素使用得比(bi)較頻繁的行(xing)業(ye)。

(3) 從眾


即社會認同原理,該要素通過塑造多人購買的氛圍,引導用戶迅速行動,常見(jian)的(de)用法(fa)如頭(tou)像處(chu)展(zhan)示利他(ta)心理的(de)邀請話術,或展(zhan)示“已有xxx人參加(jia)”等字眼。

比如下圖的“已超16萬(wan)人正在學(xue)新(xin)媒體”,給用戶(hu)(hu)的感覺就(jiu)是“已經有(you)這么多(duo)人學(xue)習,肯(ken)定(ding)是好(hao)課,我也報(bao)名”,只要用戶(hu)(hu)產生這種心(xin)理(li),付費就(jiu)是自然的事情。

(4) 承諾

 


該要素本質是利用求快心理和獲得心理,對用(yong)戶行動(dong)后的(de)效果(guo)進行承諾,即告(gao)訴用(yong)戶付出行動(dong)后可(ke)收獲期望的(de)結果(guo),典型應用(yong)就是在打(da)卡活動(dong)的(de)主文案和課(ke)程(cheng)大(da)綱使用(yong)速成型文案。

比如(ru)圈外近期做的(de)閱讀訓練營(ying),主標題的(de)“14天帶你讀透《原(yuan)則》”、課(ke)程大(da)綱列出的(de)各(ge)種名詞和效果描述,都是(shi)利用的(de)承(cheng)諾要素,告訴用戶(hu)堅(jian)持14天就可以(yi)獲得什么,滿足內心期待,促使用戶(hu)行動。

(5) 互惠


該要素的底層邏輯是給予用戶好處,滿足其占便宜心理,面對這樣的“恩惠”,用戶就會用購買進行“回報”,而利用該要素的常見用法是免費、特價、團購等。

比(bi)如海風(feng)的(de)21閱讀挑戰計劃,利(li)用價(jia)格錨點(原價(jia)100元)迫(po)使用戶(hu)關注(zhu)免費字樣,而(er)用戶(hu)因為互惠心理會(hui)掃碼參與活動,從而(er)完成初(chu)步獲(huo)客。

(6) 稀缺


該要素的目的是產生緊迫感,因為只有稀有的事物才更有價值,用戶才更愿(yuan)意盡快決策。

至于該(gai)要素的用(yong)法(fa),最常見的是限(xian)時和(he)限(xian)額,比(bi)如僅(jin)限(xian)xx天,限(xian)量xx名、前xxx名免費等,另外也有使(shi)用(yong)獨(du)家或首發,突出專屬感。

比(bi)如剛剛舉例的(de)(de)海風,在免費的(de)(de)前提下,增加“每天(tian)限(xian)量500個名額”促使用戶產生緊迫感,進(jin)一步(bu)增加用戶愿意(yi)行(xing)動的(de)(de)可(ke)能性(xing),大大降低決策成(cheng)本,是很有效的(de)(de)組(zu)合手段(duan)。

總結

以上就(jiu)是常(chang)見的文案(an)類(lei)型和海(hai)報設(she)計中的六個要素(su),每一(yi)個都(dou)值(zhi)得好好研究(jiu)和應用(yong),如果使用(yong)得當,下一(yi)個有書或十點讀(du)書就(jiu)是你。

最后做一個(ge)簡單總(zong)結(jie),便于讀者(zhe)記錄和(he)收藏:

  • 海報文案的4個套路

痛點型:恐懼(ju)性的(de)問題(ti)描述+解決方案

權威型:知名(ming)品牌或(huo)吸睛(jing)頭銜+分(fen)享內容

獲(huo)得型:產品名+身體獲(huo)得/心理(li)獲(huo)得/財富獲(huo)得

速成型:耗費時間少(shao)/學習任務少(shao)+呈(cheng)現(xian)效果

  • 海報設計的6大要素

喜好:稟賦效應,損失規避

權威:專業性,名校名企,大咖推(tui)薦

從眾:利他心理,社會認同

承諾:求快心理,獲得心理,行動效果(guo)

互惠(hui):價格錨點,占便(bian)宜心理


相關推薦

工作日 8:30-12:00 14:30-18:00
周六(liu)及部分節假日(ri)提(ti)供值班服務

易小優
轉(zhuan)人工 ×