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制造流行:用6個要點總結刷屏的傳播套路

2019-11-18 15:44 運營文檔
為什(shen)么(me)新世相能(neng)(neng)多(duo)次創造出(chu)刷屏活動?為什(shen)么(me)網(wang)易(yi)能(neng)(neng)打造出(chu)爆(bao)款產品?而三聯周(zhou)刊又為什(shen)么(me)也(ye)會(hui)突(tu)然爆(bao)發呢(ni)?

 

 

2018年年初,整(zheng)個營(ying)銷圈(quan)被(bei)三家企業(ye)鬧得(de)陰云密布。

 

哪三家企業?

 

新(xin)世相、網易和三聯生活周刊。

 

先(xian)看新世相,它發布了課程——新世相營(ying)銷(xiao)(xiao)課,利(li)用自(zi)己的(de)品牌知名度(du),以及分(fen)銷(xiao)(xiao)的(de)傳播套(tao)路,刷(shua)爆了營(ying)銷(xiao)(xiao)人(ren)的(de)朋友圈。

 

在(zai)新世(shi)相之前,網(wang)易(yi)已經搶(qiang)占了(le)人們注意力,其(qi)聯合(he)千聊推出的“網(wang)易(yi)戲精課”,率(lv)先(xian)打開了(le)營銷(xiao)人們焦慮的水龍頭。

 

在這(zhe)之后,一直(zhi)默默無聞的三聯生活周刊,則利用同樣(yang)套(tao)路引爆了更(geng)多人的朋友圈,讓人們再(zai)一次(ci)陷入了“知識陷阱”里。

 

說(shuo)實(shi)在(zai)的(de),相對于三聯(lian)生活周刊(kan),新(xin)世相和網易在(zai)營銷界是出(chu)名了(le)的(de)。

 

前者(zhe)(zhe)制造(zao)了(le)(le)爆(bao)刷(shua)朋友圈的“逃離北上廣”和“丟書大作戰”,后(hou)者(zhe)(zhe)則打(da)造(zao)了(le)(le)多(duo)個爆(bao)款(kuan)產品和H5,一(yi)直是營銷人(ren)們研(yan)究(jiu)的對象。

 

那么(me)(me),為什(shen)么(me)(me)新世相能(neng)多次(ci)創(chuang)造(zao)出(chu)刷屏活動?為什(shen)么(me)(me)網(wang)易能(neng)打造(zao)出(chu)爆款(kuan)產品?而三聯周刊又為什(shen)么(me)(me)也會(hui)突然(ran)爆發呢?

 

這背(bei)后(hou)的邏輯(ji),有一本(ben)書其實已經早(zao)早(zao)解釋了,那就(jiu)是《瘋傳》。

 

只要(yao)讀懂(dong)了《瘋傳(chuan)》,你也可以像新世相、網易(yi)們一樣,獲得制造流(liu)行的(de)能力(li),甚至改變“潮水的(de)方向”。

 

那么,《瘋傳》是怎(zen)么解釋這些傳播(bo)套路(lu)的?且(qie)隨我一探(tan)究竟。

一、社交貨幣

一(yi)個易于傳播的(de)產品(pin),可以有很多特征,比(bi)如自發(fa)傳播,讓(rang)用戶有話可說,有無可挑剔的(de)性能,有榮(rong)耀(yao)感等等。

 

而要想你的產品因為這些特征而真正流行起來,必須在產品設計時加入一個東西,那就是社交貨幣

 

所謂(wei)社交(jiao)(jiao)貨幣,即能為人們的持續交(jiao)(jiao)流互動提供談資——因為社交(jiao)(jiao)就像交(jiao)(jiao)易(yi),社交(jiao)(jiao)貨幣就是支持社交(jiao)(jiao)活動這(zhe)種“交(jiao)(jiao)易(yi)形式”的“一般等價(jia)物(wu)”。

 

談資,共同話題;大眾喜(xi)好(hao),都是社交(jiao)貨幣(bi),也可以看作是對其(qi)概(gai)念的簡單理(li)解。

 

所以,能否為大眾提供(gong)社交上(shang)的談資和(he)共同話題(ti),滿(man)足人們傾向分享(xiang)自(zi)己思(si)想和(he)觀點的欲望,是產品能否流行起來的前提。

 

那么,該如何鑄造社交(jiao)貨幣?

 

1. 制造卓越

 

卓越的產品(pin)會給(gei)人一種吸引力,讓用戶感覺自己(ji)高逼格、更優秀(xiu),這就可以轉為社(she)交貨幣,吸引更多關注,比如:iPhone。

 

除(chu)了卓越(yue),非(fei)常規之(zhi)事(shi)也可以制造許(xu)多意外、神秘,且(qie)可以有爭議,這能夠吸(xi)引人(ren)們的(de)頻繁(fan)關注,從而(er)充當社交貨幣(bi),比(bi)如新(xin)世相的(de)“逃離北上廣(guang)”。

 

2. 設計游戲

 

人們為什么喜歡玩游戲(xi)?

 

這是因為游(you)戲可以調動人(ren)們的參與欲望和(he)比較心理,所(suo)以,如果在產(chan)品(pin)里(li)加入了游(you)戲元素,或者產(chan)品(pin)就是游(you)戲,就可以充當社(she)交貨幣。

 

 這一點(dian)做的(de)(de)最(zui)好的(de)(de)就是(shi)騰訊,王者榮耀、跳一跳小(xiao)程序(xu)等游戲之所以會大火,就是(shi)游戲可以充(chong)當社(she)交貨幣的(de)(de)作用。

 

3. 打造歸屬

 

通過放(fang)大產(chan)品和服務的稀缺性和專用性,打(da)造給予用戶的歸屬感,是制造社交貨幣的又一良方。

 

近(jin)來(lai)被頻繁提到的一個詞(ci)叫“超級用(yong)戶(hu)”,其本質就(jiu)是(shi)要打造專屬感——因為(wei)這是(shi)站在用(yong)戶(hu)角度設計(ji)產(chan)品的思維,所以也叫做超級用(yong)戶(hu)思維。

 

因(yin)為只有超(chao)級用戶認可你的產(chan)品,才會對你的產(chan)品產(chan)生歸屬感(gan)聯結和身份認同,反過來(lai),超(chao)級用戶也會因(yin)此有興奮感(gan)和驕傲感(gan)。

 

用《瘋傳》的話來說就是(shi):

 

 

稀缺性和專用性讓用戶有歸屬感,故而激發人們口口相傳的欲望。

 

 

那要怎么樣打(da)造歸屬感?

 

很簡單(dan),即讓產品、服務、體(ti)驗與(yu)眾不(bu)同(tong);換句話講就(jiu)是:區分人群,提(ti)供(gong)差異化的(de)產品、體(ti)驗和服務。

 

比如:打造(zao)VIP會員、付費(fei)會員、普(pu)通用戶的三級(ji)體(ti)系,不同(tong)等級(ji)服務體(ti)驗不同(tong),而最(zui)高等級(ji)就可以產生口(kou)碑傳播。

 

所以,產(chan)品的與眾(zhong)不(bu)同,會給用戶產(chan)生獨(du)特(te)的感覺,并(bing)形成特(te)定標簽,同時(shi)調動大眾(zhong)的好(hao)奇心,引發討論和傳播。

二、誘因

有(you)了社交(jiao)貨幣,還需要有(you)合適的(de)理(li)由,這樣(yang)才能(neng)讓產品被提起或者提高被提起的(de)頻率;而這個理(li)由,叫(jiao)做誘(you)因。

 

何為誘因?

 

書中的解釋是:一件事(shi)會(hui)出現在腦海里,是因為看到了與其相關聯的事(shi)物,這種引起關聯思(si)維(wei)的因素(su),就是誘因。

 

所以,產(chan)(chan)生(sheng)誘因常見(jian)的(de)方式,就是把產(chan)(chan)品和(he)生(sheng)活中(zhong)常見(jian)的(de)“誘因”關(guan)聯起(qi)來(lai)。比如:腦(nao)(nao)白(bai)金,就和(he)送(song)禮、孝敬等聯系起(qi)來(lai),讓用(yong)戶看見(jian)送(song)禮行(xing)為(wei)就想起(qi)腦(nao)(nao)白(bai)金和(he)那句洗腦(nao)(nao)的(de)廣告語。

 

當然,誘因不是(shi)隨便就(jiu)能找到的(de),而(er)要清(qing)楚(chu)誘因的(de)特(te)征是(shi)什么。

 

1. 高頻

 

高(gao)頻是(shi)誘(you)因最主(zhu)要的特(te)征(zheng)之(zhi)一,可以是(shi)人在某個(ge)時間的高(gao)頻特(te)征(zheng)或高(gao)頻行為(wei)。

 

送(song)禮就是高頻(pin)的行為,而腦白金因(yin)為與其關聯,才(cai)創造(zao)了“收禮只收腦白金”的銷量(liang)神話。

 

網絡熱點(dian)也(ye)符合高(gao)頻(pin)的特(te)征,杜蕾斯因(yin)為(wei)(wei)什么會成為(wei)(wei)追(zhui)熱點(dian)的行家,就是因(yin)為(wei)(wei)高(gao)頻(pin),一有熱點(dian)就追(zhui),既導致人(ren)們(men)總想(xiang)看它的文案,也(ye)讓品牌得到有效傳播(bo)。

 

2. 專一

 

除了高頻,專一也是誘(you)因最(zui)主要的特(te)征(zheng),因為誘(you)因選擇(ze)要結合受眾的生活環境(jing)、感(gan)受、體(ti)驗、場景等。

 

江(jiang)(jiang)小白這個品牌其實(shi)就(jiu)符合專一的(de)特征——它只(zhi)和年(nian)輕(qing)人的(de)社交場(chang)景結合,當(dang)年(nian)輕(qing)人一起(qi)吃飯喝(he)酒時(shi),就(jiu)會想(xiang)起(qi)和飲用江(jiang)(jiang)小白的(de)白酒。

三、情緒

心理學研究表明:能觸(chu)動情(qing)緒的事(shi)情(qing),是經常被人(ren)們討論的;比如逃(tao)離(li)北上廣(guang),就(jiu)是觸(chu)動了人(ren)們因生活(huo)壓力向往自由的情(qing)緒。

 

所以,制造一些情緒(xu)事件,可以大大激發(fa)人們的(de)分享欲望。

 

什么樣的情緒可以激發傳播效果呢?

 

心理學家(jia)根據情(qing)緒研究(jiu)發現,具(ju)有高喚醒特征的(de)情(qing)緒容(rong)易激(ji)發人(ren)們的(de)主動傳播。

 

哪些是高喚(huan)醒特(te)征的情緒呢?

 

敬畏、驚訝、消遣(qian)、興奮、幽(you)默(mo)等(deng)積極(ji)情(qing)(qing)緒(xu),憤(fen)怒、擔憂、焦慮、恐(kong)懼等(deng)消極(ji)情(qing)(qing)緒(xu),感動、懷(huai)舊等(deng)復雜情(qing)(qing)緒(xu)。

 

說(shuo)到利(li)用情(qing)緒制造傳播事件的高(gao)手(shou),要數網易云音(yin)樂了(le),其音(yin)樂評論多是懷舊的調調,而(er)這促(cu)成了(le)網易云音(yin)樂近來(lai)的火爆(bao)。

 

所以,一(yi)定要好好利(li)用(yong)情緒(xu)策略,把產(chan)品或文案變(bian)成(cheng)對外表(biao)達態(tai)度和行為的(de)載體,讓用(yong)戶成(cheng)為產(chan)品的(de)傳播(bo)者(zhe)和代言人。

四、公共性原則

促(cu)使人們分(fen)享的另一個(ge)關鍵因素,是(shi)公(gong)共性原則,就是(shi)產品能(neng)在(zai)公(gong)共場合被(bei)人輕易(yi)認出來,讓使用(yong)體驗成(cheng)為公(gong)開(kai)引導。

 

換(huan)言之(zhi),就是提升產(chan)(chan)品(pin)(pin)的(de)可(ke)視(shi)性,這是小眾產(chan)(chan)品(pin)(pin)以及新(xin)產(chan)(chan)品(pin)(pin)快速(su)打開(kai)市場的(de)關鍵一(yi)步。

 

那要怎(zen)么提(ti)升(sheng)?

 

1. 視覺差異化

 

從產(chan)品角度出發,打(da)差異化,提升辨識度,實體(ti)(ti)產(chan)品如不一樣的(de)外形、包裝、顏色,服務(wu)產(chan)品如名校師資、教(jiao)研體(ti)(ti)系(xi)。

 

2. 瘋狂做廣告

 

從廣(guang)告(gao)宣(xuan)傳角度出發,增加曝光率,讓品(pin)牌(pai)頻(pin)繁(fan)出現在人們(men)的生活中;比(bi)如:線(xian)上(shang)線(xian)下狂鋪廣(guang)告(gao)。

 

當然,人們偏愛傳(chuan)播積(ji)極信息,回避(bi)共享消極信息,因此在(zai)宣傳(chuan)上要(yao)進行特色塑造,結(jie)合用戶(hu)場景(jing),注意時間地點頻率等因素。

 

當然,提(ti)(ti)高產品(pin)(pin)的可視性,不僅提(ti)(ti)高購買,還可以讓(rang)用(yong)戶在使用(yong)產品(pin)(pin)時(shi)進行免費宣(xuan)傳;所(suo)以,可視性有時(shi)也可看作(zuo)是社交(jiao)貨(huo)幣的一部分。

五、實用性

可視性是社(she)交貨幣的一部分,但產(chan)品不能中看不中用(yong),還需要(yao)有解(jie)決問題的實用(yong)性。

 

 產品的(de)實用性(xing)促進用戶分(fen)享類(lei)型(xing),主要(yao)有兩(liang)種:

 

1. 分享獲利

 

所謂分(fen)享(xiang)獲(huo)(huo)利(li),即用(yong)戶轉發就(jiu)可以(yi)獲(huo)(huo)得收獲(huo)(huo),比(bi)如:分(fen)享(xiang)免(mian)費聽、得優惠、拿禮品的(de)等,甚至是分(fen)享(xiang)得紅(hong)包(bao)(bao),比(bi)如餓了嗎每次下單后的(de)裂變紅(hong)包(bao)(bao)。

 

2. 主動分享

 

如果產品本(ben)身實用(yong)價(jia)值是可(ke)以促使用(yong)戶(hu)自愿分享的(de),比如:有(you)用(yong)戶(hu)想表(biao)(biao)達但不能或不敢表(biao)(biao)達的(de)內容,或提(ti)供了實用(yong)的(de)工具、知識或資源。

 

但這會(hui)有一個問題,就(jiu)是(shi)用(yong)戶會(hui)想辦法不讓人發現他的(de)(de)分(fen)享(xiang),或者短期分(fen)享(xiang)后就(jiu)讓分(fen)享(xiang)的(de)(de)東西消失。

 

而之所(suo)以會這樣(yang),是因為“人們傾向(xiang)于分享他們見到(dao)的(de)能對自己(ji)有益的(de)事物”。

 

換句(ju)話(hua)講(jiang):即使有利益誘(you)導,用戶也會精明地不去分享(xiang)主(zhu)觀(guan)認為無(wu)意義的(de)東(dong)西。

 

所以,要想利(li)用(yong)(yong)實用(yong)(yong)性促使(shi)人(ren)們分享(xiang),必須多加打磨產(chan)品的使(shi)用(yong)(yong)價值(zhi),引導用(yong)(yong)戶自愿(yuan)分享(xiang)傳播。

 

這一點更(geng)多地應用(yong)在(zai)公眾(zhong)號文章上——因(yin)為文章標題的設計顯示(shi)實用(yong)性(xing),文章內容本身也(ye)具備實用(yong)性(xing),自然會促使(shi)用(yong)戶主動轉發。

 

拼多多就(jiu)很(hen)好地利用了實用性原理,其(qi)發家的拼團(tuan)和砍價,就(jiu)是以省錢為分享點,讓用戶認為和好朋友(you)一(yi)起撿便宜很(hen)劃算,有時還能增(zeng)進友(you)誼。

六、故事

有時候(hou),讓用(yong)戶最(zui)容易(yi)記住的(de)不是(shi)直(zhi)白的(de)信息,而是(shi)跌宕起伏的(de)故事。會講故事,是(shi)制(zhi)造(zao)流(liu)行的(de)必備能力之一。

 

故(gu)事(shi)是理解世界(jie)的重要方式,而(er)在營銷過程中(zhong),把(ba)營銷內容進(jin)行故(gu)事(shi)化包裝,進(jin)而(er)傳播產品理念(nian)和價(jia)值(zhi),是很討巧(qiao)的方式。

 

好的故事,其實有(you)三種寫法(fa):

 

(1)創業故事

 

主要是企業創(chuang)始人的創(chuang)業故事,主打勵(li)志情懷,適(shi)合初創(chuang)企業或品牌。

 

(2)品牌歷史

 

即講品牌(pai)歷(li)史故(gu)事(shi),非常適合老字號的品牌(pai)使(shi)用。

 

(3)理念人設

 

講品牌(pai)理念(nian)的(de)(de)人(ren)設(she)(she)故(gu)(gu)事,是(shi)(shi)近來(lai)越來(lai)越流行的(de)(de)方式,有很多(duo)品牌(pai)使用,其人(ren)設(she)(she)并非一定(ding)是(shi)(shi)真人(ren),可以(yi)(yi)是(shi)(shi)人(ren)格化形象的(de)(de)故(gu)(gu)事演(yan)繹。比如:暴走漫(man)畫(hua)王(wang)尼瑪、江小白等,它(ta)們(men)多(duo)是(shi)(shi)設(she)(she)計一個卡通(tong)人(ren)物形象,并以(yi)(yi)此為主角講述(shu)品牌(pai)故(gu)(gu)事。

 

在(zai)設計(ji)故(gu)事時,要一直遵(zun)循“故(gu)事的(de)目(mu)的(de)是為了傳播(bo)產品信息”的(de)原則,否(fou)則會影響傳播(bo)效(xiao)果。

 

 比如:新世相(xiang)的(de)(de)逃(tao)離北上廣,雖然刷(shua)屏,但贊(zan)助的(de)(de)企業品牌并沒(mei)有得(de)到(dao)有效曝光,所以(yi)這是一場失敗的(de)(de)營銷(xiao)案例(li)。

總結

作為“增(zeng)長黑客”,有兩(liang)項能力是必須一直(zhi)要提升的,一是高轉化率,二是高傳播度。

 

前者(zhe)的理念是營銷漏斗,后者(zhe)的思維則(ze)是病毒傳播(bo)。

 

本文已(yi)經(jing)把(ba)后者的思維(wei)盡量給你講(jiang)述(shu)出來,至于你能理解(jie)多少,看你的營銷悟(wu)性(xing)。刷(shua)屏、流(liu)行,其實是(shi)一個低概率高收(shou)益的事情,沒有任何人可以完全獲得(de)這種(zhong)制造流(liu)行的能力(li)。

 

但是,能(neng)力并(bing)非(fei)必(bi)須的(de),能(neng)力背后的(de)邏輯,才是“增長黑客(ke)”所需要獲得的(de)。

 

愿你能夠掌握(wo)制造流行的邏輯(ji)。


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